Своя игра в PowerPoint: как собрать табло на 25 вопросов

Презентация «Своя игра» для повторения перед контрольной: табло 5×5, гиперссылки на вопросы и возврат на табло, три способа скрыть сыгранные клетки, счет команд и правила для класса.

Вы зашли на урок к коллеге, а там шестиклассники спорят, что такое водораздел, и никто не смотрит в телефон. На экране синее табло «Своей игры»: пять тем, под каждой цены от 100 до 500, команды по очереди выбирают клетку. Через две недели у вашего класса контрольная, и хочется такую же игру для повторения. В PowerPoint она собирается без макросов и чужих шаблонов, на обычных гиперссылках.

Ниже разобрана презентация «Своя игра» целиком: табло 5×5 на 25 вопросов, переход с цены на вопрос и обратно, способы погасить сыгранные клетки, счет команд и правила, которые стоит показать классу до начала. Пример взят из географии 6 класса, тема «Гидросфера», но схема подходит любому предмету. На сборку уходит около двух часов, и половина из них приходится на сами вопросы.

Слайды с вопросами можно не верстать вручную. В Presentacium на вкладке «По тексту» вставляется список вопросов с ответами, сервис раскладывает их по слайдам, а готовый файл скачивается в PPTX. Табло и гиперссылки он не ставит: их вы добавите сами в PowerPoint уже после скачивания, это займет примерно час.

Скриншот Presentacium: вкладка «По тексту», тема «Своя игра: Гидросфера, 6 класс» и вставленный список вопросов с ответами
Вкладка «По тексту» в Presentacium: тема игры и список вопросов с ответами

Из чего состоит файл: 28 слайдов и одно табло

Схема файла «Своей игры» в PowerPoint: титульный слайд, правила, табло и 25 слайдов с вопросами, связанные ссылками
Табло связано с каждым вопросом ссылкой туда и кнопкой обратно

В обычной презентации слайды идут друг за другом. В «Своей игре» порядок задают игроки, поэтому файл устроен как звезда: в центре табло, вокруг него 25 вопросов. Слайдов получается 28.

  • Слайд 1 — титульный: тема повторения и класс.
  • Слайд 2 — правила, их читают вслух перед первым ходом.
  • Слайд 3 — табло: пять тем по горизонтали, цены от 100 до 500 по вертикали.
  • Слайды 4–28 — вопросы, по одному на слайд.

Вопросы лучше расставить по столбцам табло: слайды 4–8 занимает первая тема от 100 до 500, слайды 9–13 вторая и так далее. Тогда ошибиться со ссылкой трудно, а пропущенный вопрос видно сразу.

Окно вставки ссылки показывает слайды по заголовкам, поэтому каждый вопрос стоит озаглавить «Реки — 300», а табло назвать «Табло». Иначе нужный вопрос придется искать по номеру.

Вопросы для табло: пять тем и пять ступеней сложности

Учительский стол с пятью стопками карточек для вопросов игры, ноутбуком и глобусом
Пять стопок по пять карточек: так проще проверить, что ни одна тема не провисла

Темы табло берут из той же программы, что и контрольную. В федеральной программе по географии раздел «Гидросфера — водная оболочка Земли» стоит в 6 классе и включает Мировой океан, реки, озера, ледники и подземные воды. Из этого перечня и получаются пять столбцов, а вопросы игры совпадают с тем, что спросят на контрольной.

Цена показывает сложность, а не случайный номер. Удобно держать одну лестницу для всех тем:

  • 100 — узнать термин по описанию;
  • 200 — дать определение или назвать пример;
  • 300 — применить понятие к знакомой ситуации;
  • 400 — сравнить два понятия или найти ошибку;
  • 500 — объяснить причину, связать две темы.

Вот как выглядит столбец «Реки» по этой лестнице:

  • 100. Как называется место, где река начинается? Ответ: исток.
  • 200. Как называется место, где река впадает в море, озеро или другую реку? Ответ: устье.
  • 300. Как называется территория, с которой река собирает воду? Ответ: бассейн реки.
  • 400. Как называется граница между бассейнами двух рек? Ответ: водораздел.
  • 500. Почему горная река течет быстрее равнинной? Ответ: у нее больше падение, вода спускается с большой высоты на коротком участке.

Ответы до 400 должны укладываться в одно-два слова, иначе урок уходит на спор о «почти правильном». Развернутый ответ допустим только на 500, и критерий стоит записать мелко под ответом.

25 слайдов с вопросами без ручной верстки

Слайд вопроса «Реки — 300»: вопрос крупно, ответ ниже и кнопка «На табло» в углу
Слайд вопроса: заголовок с темой и ценой, вопрос, скрытый ответ и кнопка возврата

Список для вкладки «По тексту» лучше готовить сразу в нужном порядке: тема, цена, вопрос, ответ. Тогда сервис разложит вопросы по слайдам в той же последовательности, что и столбцы табло. Число слайдов выбирается в выпадающем списке. На бесплатном тарифе доступны 5 и 10 слайдов, файл на 28 слайдов собирается на платном: сейчас это от 99 ₽ за три дня, условия есть на странице тарифов. Можно обойтись и бесплатной генерацией: сделать слайды для одной-двух тем, а остальные получить в PowerPoint копированием готового слайда и заменой текста.

После скачивания каждый слайд вопроса доводят до одного вида. Вопрос стоит крупно, в две-три строки, чтобы его прочитали с последней парты. Ответ лежит ниже и появляется по щелчку: выделите блок с ответом, на вкладке «Анимация» выберите эффект входа, например «Появление». Тогда учитель сначала читает вопрос, дает командам время и только потом открывает ответ.

Табло 5×5: фигуры вместо таблицы

Табло «Своей игры» в PowerPoint: пять тем по гидросфере и цены от 100 до 500 в синих клетках
Табло к повторению темы «Гидросфера»: пять столбцов, двадцать пять цен

Табло проще собрать из прямоугольников, чем из таблицы. Фигуры легко выровнять, перекрасить и скопировать, а в таблице каждая ячейка зависит от соседних, и одна лишняя строка текста сдвигает всю сетку.

Порядок такой. На слайде «Табло» вставьте пять фигур-заголовков с названиями тем (вкладка «Вставка», кнопка «Фигуры», прямоугольник со скругленными углами). Под первым заголовком нарисуйте клетку, впишите «100», скопируйте ее четыре раза и поменяйте цены. Выделите столбец целиком и скопируйте его еще четыре раза. Ровную сетку дает кнопка «Выровнять» на вкладке «Формат фигуры».

Гиперссылки: с цены на вопрос и обратно на табло

Ссылки связывают табло с вопросами. В справке Microsoft эта функция описана как ссылка на слайд из другого места презентации, и для игры нужны 25 таких ссылок туда и одна кнопка обратно.

С цены на вопрос. Выделите в клетке именно число «100», а не всю фигуру: зачем это нужно, станет ясно в следующем разделе. На вкладке «Вставка» нажмите «Ссылка» или сочетание Ctrl+K. В открывшемся окне в разделе «Связать с» выберите «Место в документе», найдите в списке слайд «Мировой океан — 100» и нажмите ОК. Двадцать пять ссылок ставятся минут за пятнадцать.

С вопроса на табло. На первом слайде с вопросом вставьте управляющую кнопку: «Вставка», «Фигуры», в самом низу списка раздел управляющих кнопок. Нарисуйте кнопку в правом нижнем углу, и PowerPoint сразу откроет окно настройки действия. Выберите переход по гиперссылке, в списке пункт «Слайд…» и слайд «Табло». Готовую кнопку скопируйте и вставьте на остальные 24 слайда: действие копируется вместе с ней.

Запрет на случайное перелистывание. Если оставить настройки по умолчанию, щелчок по слайду вопроса откроет следующий вопрос, и класс увидит то, что еще не разыгрывали. Выделите все слайды в левой панели, откройте вкладку «Переходы» и в группе «Время», в разделе «Смена слайда», снимите флажок смены по щелчку. Теперь щелчок только показывает ответ, а уйти со слайда можно лишь кнопкой. Клавиши со стрелками и пробел по-прежнему листают дальше, поэтому во время игры управляйте мышью.

Управляющие кнопки добавляются только в установленном PowerPoint: в версии для браузера, как сказано в справке, такой возможности сейчас нет. Общие приемы со ссылками, включая переходы на сайты, собраны в статье о гиперссылках в презентации.

Как скрыть сыгранные клетки на табло

Табло в середине игры: часть клеток погасла, две зачеркнуты пером, справа столбец счета трех команд
Середина игры: сыгранные цены погасли или зачеркнуты, справа счет команд

Первая мысль обычно такая: повесить на клетку анимацию выхода, и пусть исчезает. С гиперссылками это не работает. Каждый раз, когда показ возвращается на табло, PowerPoint начинает слайд заново, с исходного состояния анимации, и исчезнувшая клетка появляется снова. Рабочих способов три.

Цвет просмотренной ссылки совпадает с цветом клетки

У ссылки в PowerPoint два цвета: обычный и тот, который она получает после перехода. Если второй сделать таким же, как фон клетки, сыгранная цена сольется с фоном. Откройте вкладку «Конструктор», в группе «Варианты» нажмите стрелку, выберите «Цвета» и внизу меню «Настроить цвета». В окне «Создание новых цветов темы» задайте цвет гиперссылки, например светло-желтый для цифр, а цвету просмотренной гиперссылки поставьте ровно тот синий, которым залиты клетки. Порядок действий описан в справке Microsoft об изменении цвета гиперссылок во всей презентации.

Способ работает, только если ссылка стоит на тексте. Ссылка на всей фигуре цвет цифры не меняет, поэтому в предыдущем разделе выделялось именно число. Цифры при этом будут подчеркнуты, как любая ссылка. После перехода линия тоже станет цвета клетки и пропадет вместе с ценой.

Перо прямо во время показа

Этот вариант не требует подготовки. В режиме показа в левом нижнем углу есть кнопка с пером: выберите «Перо» и зачеркните сыгранную клетку. Когда показ закончится, PowerPoint предложит сохранить рукописные заметки. Нажмите «Отменить», и файл останется чистым для следующего класса. Все это описано в справке о рисовании на слайдах во время презентации.

Вся игра на одном слайде с триггерами

Если клетки должны исчезать по-настоящему, со слайда уходить нельзя. Тогда вопросы прячут прямо на табло: каждая клетка становится триггером, по щелчку на нее появляется окно с вопросом, щелчок по вопросу открывает ответ, а щелчок по ответу убирает и вопрос, и ответ, и саму клетку. Анимацию добавляют на вкладке «Анимация» кнопкой «Добавить анимацию», а затем в группе «Расширенная анимация» нажимают «Триггер», «По щелчку» и выбирают объект, как в справке о запуске эффектов анимации. Выглядит эффектно, но на табло 5×5 это около ста эффектов в области анимации, и одна ошибка ломает весь слайд. Этот вариант разумен для табло 3×3 или 4×4.

Счет команд прямо на табло

Отдельный слайд со счетом неудобен: в режиме показа текст не редактируется, а переключаться на него после каждого хода долго. Проще оставить справа от сетки узкий столбец с названиями команд и вписывать очки пером, тем же, которым зачеркиваются клетки. Табло показывается чаще любого другого слайда, поэтому счет у класса все время перед глазами.

Если пером писать неудобно, счет ведут на школьной доске, а табло на экране сужают до сетки. Можно и назначить «счетчика» из учеников: он объявляет новые цифры после каждого ответа.

Своя игра на уроке: правила для второго слайда

Команда шестиклассников за сдвинутыми партами обсуждает ответ, капитан поднимает руку
Отвечает капитан, а обсуждает вся команда

Правила по телевизионному образцу для урока слишком жесткие. Для повторения перед контрольной хорошо работает такой набор:

  1. Класс делится на три-четыре команды по пять-семь человек, в каждой есть капитан.
  2. Первой выбирает клетку команда, вытянувшая жребий. Дальше выбирает та, что ответила верно.
  3. На обсуждение дается 30 секунд, отвечает капитан или игрок, которого он назвал.
  4. Верный ответ приносит команде цену клетки. При неверном ответе вопрос переходит к следующей команде.
  5. Минусовых очков в 5–7 классе лучше не ставить: страх потерять баллы заставляет детей молчать, а цель игры в том, чтобы они проговорили материал вслух.
  6. Одна-две клетки на табло помечаются как «Кот в мешке»: команда, открывшая ее, отдает вопрос соперникам.
  7. Спорный ответ решает учитель, и решение не обсуждается.

С темпом стоит быть честнее, чем хочется. Вопрос с обсуждением, ответом и комментарием учителя занимает около полутора минут, так что на уроке в 40–45 минут все 25 клеток можно не успеть. Цены по 500 удобно оставить на следующий урок или разыграть только две-три темы целиком. Другие игровые механики для урока собраны в материале о геймификации.

Прогон за день до урока: 25 щелчков

Учитель после уроков проверяет презентацию игры на ноутбуке, на экране в пустом классе табло из синих клеток
Проверка на том компьютере, где пройдет игра, снимает половину сюрпризов

Запустите показ с начала и пройдите все 25 клеток: щелчок по цене, ответ, кнопка «На табло». Так находятся ссылки, ведущие не туда, ответы без анимации и кнопки, которые забыли скопировать. Лучше всего проверять на школьном компьютере, подключенном к проектору: на другом экране шрифты и цвета могут выглядеть иначе.

Сохраните чистую копию файла и для каждого класса открывайте ее. Тогда цены, которые погасли в прошлой игре, и пометки пером не перейдут в следующую.

Если табло на уроке ведет себя не так

Щелчок по цене открывает не тот вопрос

Ссылка указывает на соседний слайд. Щелкните по цене правой кнопкой мыши, выберите изменение ссылки и укажите нужный заголовок в списке.

После ответа показ уходит к следующему вопросу

На этом слайде осталась смена по щелчку, или кто-то нажал пробел. Снимите флажок на вкладке «Переходы» для всех слайдов разом и не трогайте клавиатуру во время игры.

Сыгранная цена не гаснет

Скорее всего, ссылка висит на фигуре, а не на тексте, или цвет просмотренной гиперссылки отличается от заливки клетки на полтона. Удалите ссылку с фигуры, поставьте ее на число и сверьте цвета по кодам в окне настройки цветов.

Одно табло на все темы четверти

Самая долгая работа делается один раз, дальше файл служит шаблоном «Своей игры» для любой темы. Табло, кнопки, ссылки и цвета остаются на месте, а для следующей темы вы меняете заголовки столбцов и текст на слайдах вопросов. Ссылки при этом не ломаются, потому что ведут на слайд, а не на текст в нем. Поэтому следующая «Своя игра» в PowerPoint собирается заметно быстрее первой: вопросы раскладываются по слайдам в Presentacium, а табло берется из прошлого файла.

Если для повторения нужен другой формат, где раунды идут друг за другом и выбирать клетки не нужно, посмотрите разбор квиза для школьников. Табло хорошо, когда тем несколько и класс выбирает сам, а квиз удобнее, когда материал идет по порядку.

Previous Article

Квиз для школьников: 6 раундов и 30 вопросов на 40 минут

Next Article

Лэпбук своими руками: 9 элементов, размеры и шаблоны на А4

Написать комментарий

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *